La nueva Xbox será “6 veces más potente” que la generación actual, solo un 20% más que Wii U

Conforme pasa el tiempo parecen repetirse las mismas filtraciones sobre la sucesora de Xbox 360; hoy volvemos a leer que los conjuntos de CPU+GPU que gobernarán la consola están ya siendo producidos en grandes cantidades para poder tener una gran cantidad de kits de desarrollo en stock, de modo que la primera hornada de juegos que se lanzarán junto a la consola sea abundante, y de gran calidad. Pero no solo se repiten informes, sino que también surge nueva información al respecto del hardware de “Xbox 720”. Según un informe recogido por IGN, Microsoft no habría optado finalmente por incorporar GPUs AMD de serie HD 7000, optando por un modelo de producción actual con una potencia bastante limitada.
Oban, nombre en clave de la unidad central de la nueva generación, otorgará a la próxima Xbox una potencia muy superior a la de la generación actual, utilizando núcleos de procesamiento desarrollados por IBM y una GPU de la serie Radeon HD 6000, lo que quizás es una decepción para muchos fans, que esperaban los nuevos chips con arquitectura GCN y núcleos Southern Islands. El modelo concreto sobre el que se basaría el chip gráfico incorporado en Oban sería Radeon HD 6670, unidad de rendimiento reducido que en el mercado cuesta aproximadamente entre 60 y 80 Euros emparejada con 1GB de memoria GDDR3/GDDR5 (según ensamblador) y que en PC suele considerarse una tarjeta de gama media-baja. La GPU ofrecerá a la futura Xbox soporte para DirectX11 y 3D estereoscópico en FullHD. Según las fuentes de IGN esta GPU sería capaz de ofrecer un rendimiento 6 veces por encima de Xbox 360, aunque desafortunadamente solo sería capaz de conseguir un 20% más de potencia que Nintendo Wii U.
Los desarrolladores empezarían a recibir los primeros SDK basados en la especificación final del hardware en el mes de agosto de este mismo año, y la producción en masa de los modelos para la cadena comercial comenzaría a finales de año, para un lanzamiento entre los meses de octubre y noviembre de 2013.
¿Media generación por delante?
Se dice que de confirmarse esta configuración, Microsoft estaría apuntando a un precio reducido en lugar de a un rendimiento maximizado para poder competir con la otra consola de nueva generación confirmada, Wii U, que gracias al uso de hardware “menos puntero” tendría un precio de salida relativamente económico, o al menos por debajo del que se vio en el lanzamiento de la generación actual. ¿Significa esto que el salto cualitativo será menor? No necesariamente.
En el ecosistema de los ordenadores personales, una GPU Radeon HD 6670 no es capaz de mover con fluidez juegos como The Witcher 2 o Battlefield 3 en FullHD y ajustes gráficos altos, de modo que muchos podríamos pensar que al emparejarla con una cantidad de memoria de sistema y vídeo menor no se podrían conseguir modelados y texturas de “mucha” mayor calidad si comparamos con Xbox 360 o Playstation 3. No obstante, la comparación entre plataformas (consola-PC) es injusta, porque las consolas de videojuegos cuentan con un entorno cerrado, en el que no se ha de mantener vivo un sistema operativo tan complejo como Windows, y los desarrolladores solo tienen que optimizar su código para una configuración de hardware concreta, lo que permite ajustar al extremo la calidad gráfica en detrimento de una mayor tasa de fotogramas por segundo.
En la teoría, de acuerdo con la información publicada, Xbox “720”, o Xbox “Next” será aproximadamente 6 veces más potente que la generación que está por expirar, aunque posiblemente la realidad sea bien distinta, al menos durante los primeros años de vida de la máquina, durante los cuales las compañías deberán adaptarse al nuevo entorno de desarrollo para exprimir al máximo las capacidades del nuevo hardware. ¿Qué opinais vosotros? ¿Estais decepcionados, o ansiosos?
Imagen de cabecera: AMD Radeon HD 6670


