Si hay algo que hizo bien Microsoft en los últimos tiempos eso es, sin lugar a dudas, Kinect. Con esta tecnología de reconocimiento de movimiento se crearon varios avances en todos los ámbitos de la tecnología y todavía continúan. Ahora Samsung creó lo que podría ser el primer sensor para capturar imágenes RGB y con profundidad para dispositivos móviles. Si bien no utiliza la tecnología de Microsoft, funciona de la misma manera.
Utiliza un sensor CMOS que utiliza una tabla de píxeles, que son tres, y le agregó uno al que le llaman Z y que es cuatro veces más grande que el resto. Ese es el que se encargará de medir la profundidad de la imagen que tenga adelante. De esta manera ese sensor capturará imágenes de 1920×720 píxeles y comprenderá una profundidad de 480×360 píxeles.
¿Para qué podría una empresa querer tener una tecnología de este estilo en un dispositivo móvil? Los usos que se le podrían dar son varios. Entre ellos capturar los movimientos del usuario para funcionar mejor y darle nuevas características a las aplicaciones. El reconocimiento de gestos sería importantísimo en lo que se refiere a dispositivos móviles mientras que en las cámaras, por ejemplo, podría mejorarse el enfoque ya que estará midiendo la profundidad de lo que tenga enfrente todo el tiempo. Todo esto sin contar la realidad aumentada que, como sabemos, se está usando cada vez más.
Esto se trata de un prototipo y, como sabemos, los prototipos muchas veces no logran ver la luz por diferentes motivos. Eso sí, sea como sea, no estaría nada mal que Samsung lo implementara.
Los analistas de Samsung no deben separarse un instante de las estadísticas de ventas, los resultados deben tenerlos con un gran sonrisa en el rostro, y nos es para menos, ya podrían superar en numero de ventas de teléfonos móviles a quien lideró durante 15 años aproximadamente este segmento: Nokia.
Aunque no son cifras oficiales reveladas por Samsung, expertos aseguran que sus móviles ya son los más vendidos en el mundo y que aún pueden seguir creciendo si encuentran la manera de abarcar mercados importantes como China y Brasil.
Los culpables de que esta noticia ya recorra toda la web son los especialistas de Strategy Analytics, que sin ningún tapujo dijeron a Bloomberg que Samsung ya habría vendido entre 18 y 21 millones de teléfonos a nivel mundial basándose en resultados del trimestre pasado. Cantidad que supera por mucho los 16 millones de equipos vendidos por Nokia durante la misma fecha.
Neil Mawston, el analista que liberó los datos, además augura un crecimiento mayor para finales de este año puesto que la cantidad de dispositivos móviles vendidos por Samsung también se pueden comparar con las cifras de Apple y la ventas del iPhone. Hasta el trimetre pasado Apple vendió un aproximado de 20 millones de iPhones, lo que quiere decir que si la sur coreana revela estadísticas oficiales, no debería ser muy diferentes a las de Cupertino.
Estos números no incluyen las ventas de tabletas, porque claramente la ventas del iPad superan la de los modelos del Galaxy Tab, pero no cabe duda que Samsung viene con aspiraciones muy altas y la gama Galaxy parece tener más vida que nunca. Obviamente, el incremento de ventas es más tentativo aún cuando se combina el hardware de Samsung con el software de Android, porque Bada (aunque todavía sigue vendiéndose en algunos móviles) no tendría mucha participación en estos números.
Es interesante que en el mundo de los móviles en tan poco tiempo todo cambiase tan deprisa, en menos de 3 años de tener terminales sencillos hemos pasado a tener una gama de smartphones y de posibilidades de elección nunca antes vista, tanto en terminales, como en diseños, sistemas operativos y la cantidad de nuevas aplicaciones que existen, es simplemente abrumadora en lo relativamente poco tiempo que ha pasado.
Ahora mismo hay tres sistemas operativos móviles que dominan, iOS de Apple, BlackBerry OS de BlackBerry y Android de Google. Estos se complementan con Windows Phone 7 de Microsoft, Symbian de Nokia y claro, algunos más como Bada de Samsung o webOS de HP. Pero por ahora a un nivel menor que los tres principales. Es cuanto menos curioso, que ahora Mozilla, creadores del navegador Firefox, esté mostrando al mundo su idea de sistema operativo móvil, llamado por ahora B2G (Boot to Gecko_, donde Gecko es referencia la nombre del motor de render de Firefox). Por ahora no vas a ver capturas de pantalla ni ningún terminal con este sistema operativo, ya que es por ahora una idea en desarrollo desde Mozilla.
La idea básica de B2G es simple, se podría decir que es una unión entre ChromeOS y Android, un sistema operativo móvil que esté basado en internet, que las aplicaciones no se instalen en tu terminal, si no que accedas a ellas directamente desde internet, lo que viene a ser lo conocido como Web App.
El proyecto B2G usaría Android como base, pero no tal como lo conocemos hoy, si no que usaría sus drivers y su núcleo para que el terminal se encienda y muestre la información básica que necesite, para después cargar las aplicaciones.
Piensa en un Chrome OS pero para móviles y tablets. Es un pequeño sistema operativo muy básico que se basa en tan solo ser un navegador web, en la que tu accedes a algunas páginas web, y poco más puedes hacer. Mozilla debería de tener en cuenta que se necesitaría tener acceso a sistemas como la cámara o tener una aplicación de teléfono, soporte para NFC, cosas básicas que por ahora se necesitan en un terminal.
Pero la idea de Mozilla no es nada mala, por la parte de los desarrolladores es en muchas ocasiones crear aplicaciones web basadas en HTML5 que desarrollarlas en Java, C+ o sea cual sea el lenguaje de desarrollo que manejes, además de que estas aplicaciones serían verdaderamente universales, podrían funcionar tanto en un móvil Android como en un dispositivo iOS o cualquiera que tenga un navegador compatible con el estándar HTML5.
¿Y el apoyo de la industria?
Parece una muy buena idea, en realidad lo de que las aplicaciones siempre sean vía web me parece algo lógico. El problema de las apps lo puedes ver e incluso sufrir todos los días. ¿Cuantas aplicaciones tiene iOS que son muy famosas (y buenas) pero que nunca llegan a Android o cualquier otra plataforma? Imaginate que todas estas aplicaciones se desarrollasen bajo tecnología compatible con casi todas las plataformas de smartphones, pudiendo ejecutarla en un Windows Phone, iOS, Android o webOS. Da igual la plataforma, la palabra mágica es compatibilidad.
Pero todo esto, toda la idea de Mozilla B2G no sirve de nada sin el apoyo de la industria móvil. Y estoy hablando principalmente de los fabricantes de smartphones. No veo a Samsung o a HTC creando terminales con este sistema operativo, no mientras Android o Windows Phone 7 les permita ser completamente diferentes de sus competidores.
Una de las características que las marcas que fabrican smartphones buscan en un sistema operativo es la posibilidad de marcar diferencia contra su competidor, ya sea modificando la interfaz o dando aplicaciones exclusivas a sus clientes. Necesitan algo para diferenciarse, y con una plataforma que se base en la web, no existe posibilidad aparente de crear una fragmentación para lograr ventas.
Mozilla tiene mucho apoyo de su comunidad detrás, algo que se ha demostrado con Firefox, pero veo aquí muchas similitudes con sistemas operativos como MeeGo o Maemo. Con una sola empresa —como en su momento fue Nokia— que apoye este proyecto se pueden sacar terminales interesantes, pero basta con que las ventas no sean buenas o no logren captar el interés necesario para que quede en el olvido.